L4D-2 17 Kasım'da çıkıyor, oyunun önsipariş fiyatı 45$, 4'lü paket almanız halinde bu fiyat kişi başı 34$'a düşüyor... Oyun çıkış tarihinden sonra 50$'a satılacak...
2. oyunla ilgili de ilki kadar kapsamlı olmasa da yine bir rehber hazırlamayı düşünüyorum, çünkü ilk rehberi birlikte hazırladığım diğer iki arkadaşımın biri askerde, diğerinin de işleri çok yoğun
-----------------------------------------------------------------------------------

Valve'in Source Motoru üzerinden Turtle Rock Stüdyoları tarafından geliştirilen Left 4 Dead, çok-oyunculu, iş birliği yaparak hayatta kalınmaya çalışılan, korku temalı bir first-person shooter.
Oyunda, Survivors (hayatta kalanlar) ve Infected (hastalığa yakalananlar) olmak üzere 2 taraf bulunuyor. Oyunun amacı hayatta kalan 4 insanın tehlikeli 'Infected'larla dolu bölgelerden güvenliğe ulaşmasını sağlamak veya engellemek. Hastalığa yakalanıp zombiye dönüşen güruh dışında 4 farklı özellikte, oyuncuların kontrol edebileceği Boss (patron) Infected'lar ve buna ek olarak her zaman bilgisayar kontrolünde kalan ve rahatsız etmeden geçmek isteyebileceğiniz tehlikeli 1 tür Boss Infected daha var.
Bilgi: Video YouTube'dan yayınlanmaktadır, içeriği DarkHW kontrol ve sorumluluğunda değildir
Tanıtım vidyosunu HD kalite izlemek için tıklayın.
L4D oynanış şekline göre temelde 3 bölüme ayrılıyor;
• Campaign: Oyunun hikaye modu. Tek oyunculu olarak hayatta kalan 4 karakterden birini seçiyorsunuz ve diğer karakterler bilgisayar kontrolünde kalıyor ya da çok oyunculu olarak insan kontrolündeki 4 karakterle, tek oyuncu olarak oynamaktan çok daha keyifli bir deneyim yaşayabiliyorsunuz, oyunculardan biri oyundan ayrıldığında, ya da baştan 4 kişiye ulaşamazsanız, boş kalan karakter veya karakterlerin yerlerine başka oyuncular girene kadar, bilgisayar kontrolüne alıyor. Bu modda zombiler her zaman için bilgisayar kontrolünde kalıyor.
- Campaign, her biri 5 harita içeren, Movie (Film) adı altındaki 4 farklı bölümden oluşuyor. Bu bölümler şehirlerden tutun da kırsal alana kadar birbirinden farklı birçok sahnede geçiyor.
- Filmler (bildiğim kadarıyla) birbirinden bağımsız ve farklı deneyimler sunuyolar. Fakat amaç aynı; Zombi istilasına uğramış yerlerden, daha güvenli ve kurtarılabileceğiniz bölgelere ulaşabilmek.
- 4 kahramanımızın görünüşleri, isimleri, sesleri ve tabii ki oyun içinde gelişen olaylara yaptıkları yorumları dışında, oyunun akışına etki edecek birbirlerinden farklı özel yetenekleri yok. Hepsi 100 sağlık ile oyuna başlıyorlar ve hayatta kalmak için birbilerini dalga dalga saldıran zombiler karşısında korurken aynı zamanda ateş ettikleri yere dikkat etmeleri de gerekiyor, çünkü çoğu çok oyunculu oyunun aksine "friendly fire" daimi olarak açık ve silahınızdan çıkan kurşunlar diğer oyuncuları yaralayabilir, yere düşmelerine ve hatta tamamen ölmelerine dahi sebep olabilir.
- Oyucular azalan sağlık seviyelerini arttırmak için, her haritanın başındaki güvenli bölgelerde herkese 1 tane düşecek şekilde verilen sağlık çantalarına ve kısıtlı bir süre için sağlık durumunu düzelten haplara ihtiyaç duyuyorlar.
- Sağlığınız 0 HP'ye yaklaşmaya başladıkça yürüyüş hızınız giderek azalıyor ve 1 HP iken adeta emekliyorsunuz. En nihayetinde sağlığınız 0 HP olduğunda yere düşmüş oluyorsunuz.
- Yerdeyken, kan kaybından yavaş yavaş ölmektesiniz, hiç kıpırdayamadan tabancalarınızla ateş etmeye devam edebilirsiniz ama diğer oyuncular etfafınızdaki zombileri temizleyip, ayağa kalkmanız için yardım etmezlerse bir süre sonra tamamen ölmüş oluyorsunuz.
- Sadece 3 kere yere düşüp, 3 kere ayağa kaldırılma hakkınız var, yerden 3. defa ayağa kalktığınızda acil olarak sağlık çantanızı kullanın, daha önceden kullandıysanız diğer oyunculardan isteyin çünkü bir daha yere düşerseniz ölmüş oluyorsunuz.
- Öldüğünüzde, hayatta kalan diğer oyuncular, sıradaki güvenli bölgeye ulaşana kadar ya da sizi bir mekanda kıstırılmış halde bulana kadar, seyirci olarak onları izliyorsunuz.
- Herkesin yere düşmesi ya da ölmesi sonucunda oyun devam edemeyecek bir noktaya gelirse, bir önceki güvenli bölgeden tekrar başlıyorsunuz.
- 4 farklı zorluk seviyesi bulunuyor. (kendi tecrübelerimden oyunun asıl tadı en zor seviye olan expert'de ortaya çıkıyor diyebilirim)
- Zorluk seviyesine göre, zombilerin nerden, ne şekilde, hangi patronları kullanarak ve hangi yoğunlukta saldıracağına karar veren bilgisayar kontrollü sisteme "Yapay Zeka Yönetmeni (AI Director)" deniyor ve bu yönetmen bize campaign bölümlerini her oynaşımızda farklı bir deneyimi garanti ederek, bu bölümlerin tekrar tekrar baştan başlanarak oynanmasını sağlıyor.
• Versus: Survivors ile Infected takımları arasında oynanacak olan çok oyunculu bölüm. Campaign'den farklı olarak bu sefer Infected'da kontrolümüzde ve bu modu (4 Survivor Vs. 4 Infected olmak üzere) 8 kişi birlikte oynanabiliyor. (bu mod hakkındaki bilgiler şimdilik sınırlı, daha kesin bilgiler elde ettikçe eklerim.)
- Oyuncu kontrolünde olan boss infected karakterlere, haritanın her yerinde spawn olma hakkı verilecek ve harita üzerinde normal infected'lerın nerde olduğunu, nasıl saldırcaklarını görebilecekler, bu şekilde saldırılarını planlama şansları olacak.
• Survival: Belirli bir mekanda, üzerinize sürekli olarak saldıran infected sürüsüne karşı mümkün olduğunca uzun süre dayanmanız gereken bir mod.
Bilgi: Video YouTube'dan yayınlanmaktadır, içeriği DarkHW kontrol ve sorumluluğunda değildir
No Mercy giriş vidyosunu HD kalite izlemek için tıklayın.
Hastalığa bağışıklığı olan 4 'afetzede'mizin adları ve kimlikleri hakında ufak bilgiler:
Bill – Viyetnam'da edindiği savaş tecrübesi sayesinde hayatta kalabilmiş yaşlı bir asker.
Louis – Yerel bir elektronik mağaza zincirinde yönetici asistanlığı yapan siyahi genç.
Zoey – Zengin bir ailenin güzel ama mütevazi kızı.
Francis – Kaba, ham ve medeniyetten nasibini almamış bir herif olsa da, arkanızı emanet edebilceğiniz delikanlı bir motorcu.----------
Infected hakkındaki genel bilgiler:
- Tek başlarına yakaladığınızda 21. yüzyılın modern ateşli silahlı karşısında pek şansları olmayan zombilerin en büyük avantajları; büyük gruplar halinde saldırmaları ve sizi bir kez farkettikten sonra oldukça büyük bir hızla üstünüze çullanmalarıdır.
- Bir haritadaki bütün zombileri isteseniz de öldüremezsiniz, çünkü aynı yerde gerekenden fazla durursanız, yönetmen sizin ulaşamayacağınız yerlerden üstünüze yeni dalgalar halinde zombi gönderir.
Sınıflarına göre Infected:
Zombiler:

Tek başlarına ya da kalabalık gruplar şeklinde görülebilir. Her ne kadar tek başlarına zararsız gibi gözükselerde grup şeklinde ani hücümlarda çok fazla hasar ya da ölüme sebep verebilmektedirler. Yukarıda belirtilen şekillerden farklı birkaç insan modellemeleri olarak daha gözlemlenirler.
Boomer:

Bu şişman infected kalıbına bakıldığı gibi ağır değil sinsi bi şekilde köşe başlarından veya aniden üzerine doğru ufak hoplamalı koşturma biçiminde gelip üzerinize hastalık kusar. Eğer bu üzerine bulaşırsa ekranı geçici olarak yemyeşil bulanık görmeye başlarsınız, tam bu esnada da kalabalık grup zombiler üzerinize akın etmeyi severler. Neyseki boomer çıkarttığı homurdanma seslerinden yerinin nerde olduğunu tahmin etmek güç değildir ve kolay bi biçimde patlayarak ölür.
Hunter:

Namıdeğer avcı zombimiz, gerçekten çok seri hareketleriyle her köşe başından sinsice gizlenip birden üstünüze atlamasıyla ve bi anda üzerinizde pençeleriyle sizi parçalara ayırmakla karşı karşıya gelebilceğiniz bi cinstir. Genelde attığı bağrış çığlık karışımı sesle bilinir, uzak mesafelerden dahi üzerinize atlabildiği için dikkat edilmesi gereken bi türdür.
Smoker:

Bu zombi türü ise çoğu zaman direk göremediğimiz, birden boynumuza dolanan bir dil ile kendine doğru çekilerek sürüklendiğimiz anlarda yüzleşiriz. Bu türde sinsiliğiyle bilinir, bina tepelerinden veya uzak mesafelerden hedefini direk yakayabilir. Kaçarken arkasından yeşil kabarcıklar şeklinde iz bırakır, bu sayede yeri tayin edilip öldürebilmekte mümkündür. Smoker adını ölürken etrafa yaydığı dumandan almaktadır, bu duman kaçmaya çalışan 4 takım üyemizin geçici bi süre dumandan boğulmasına sebep verir.
Tank:

Oldukça iri ve dayanıklı olan bu tür en çok korkulması gereken infected türüdür. Karşıdan gelmeye başladığını gördüğünüz anca kaçıyo olmanız gerekir, aksi halde sizi kağıt parçası gibi bi köşeye fırlatıp oda yetmiyormuş gibi birde üzerinizde tepinerek pestilinizi çıkartır. Kaçabilmek için oldukça seri davranmak gerekir, etraftaki kolon, kapı vs gibi engelleri zorlanmaksızın kağıt keser gibi ortadan kaldırıp kızgın bi şekilde size ulaşmak için elinden geleni arkasına koymaz, en dar havalandırma borularında dahi acımasızca peşinizden gelmeye devam eder. Dayanıklılığından bahsetmişken öldürmek için oldukça fazla cephane harcamak gerektiğinide bi dipnot olarak hatırlatmak gerekir. Tank, ismini tank dozer öküz misali önüne hiç bi engel tanımadan gümbür gümbür yıkıp geçmesinden almaktadır.
Witch:

Namıdeğer cadı, ıssız karanlık köşelerde sinip sanki onca zombinin arasında kurtulmuş bir kız gibi yardım arayan masum ağlayışıyla bilinir. Witche yaklaşırken çok dikkatli olmak gerekir eğer üzerine direk olarak ışık tutulursa onu çıldırtmışsınız demektir ve ondan sonra vay halinize kaçın kaçabilirseniz. Oyundaki en seri infected diyebiliriz, birden üzerinize fırlayıp pençeleriyle ani ölüme sebep verir, çoğu zaman risk almadan eğer yolunuzun üzerinde engel değilse bulaşmadan ilerlemekte avantaj sağlayabilir.
----------
Silahlar, donanım ve teçhizat:

.45 caliber Springfield Armory 1911 Tabanca: Oyundaki yedek silahımız, sınırsız sayıda cephanesi ve oyun esnasında 2. silahında bulunup oyundaki tek 2 elde de kullanılabilir silahtır.
Şarjör kapasitesi: 15+15 (2 silah için)
Taşınabilir cephane kapasitesi: Sınırsız

Uzi: Oyuna başlangıç esnasındaki ana silah seçimlerimizden biri olan hafif taramalı tüfeğimiz.
Şarjör kapasitesi: 50
Taşınabilir cephane kapasitesi: 50+480

Pompalı tüfek: Oyun başlangıcında alternatif 2. ana silah seçeneğimiz.
Şarjör kapasitesi: 8
Taşınabilir cephane kapasitesi: 8+128

Otomatik-pompalı tüfek: Oyun esnasında çeşitli masalarda rastgele bir düzende çıkabilen özel silahlardan biridir, normal pompalı tüfeğe göre daha seri ve daha fazla saçma kovanı kapasitesi vardır.
Şarjör kapasitesi: 10
Taşınabilir cephane kapasitesi: 10+128

M16 Colt tüfeği: Yine oyunda rastgele masalardan bulabilceğimiz diğer bir özel silahımız. Zombileri parçalayabilmek için seri bir silah olarak oldukça etkilidir.
Şarjör kapasitesi: 50
Taşınabilir cephane kapasitesi: 50+360

Dürbünlü tüfek: Üzerine eklenmiş olan dürbünü sayesinde uzak mesafelerden oldukça etkili özel silahlarımızdan bir tanesi.
Şarjör kapasitesi: 15
Taşınabilir cephane kapasitesi: 15+180

Pipebomb: Dinamit benzeri işlevi olan bir patlayıcıdır, otomatik olarak bipleme şeklinde geri sayım ile tüm etraftaki zombileri üzerine çekerek patlayıp tüm yakın çevredeki tehditi yok eder. Özel silahlarda olduğu gibi bunlarda rastgele bir şekilde bulunabilirler.

Molotof kokteyli: Atıldığı hizada ufak çapta bi yangın çıkartıp, çevresindeki tehditleri yaydığı ateşle yakar. Özellikle kalabalık zombi gruplarının saldırdığı durumlarda oldukça yararlıdır.

İlk yardım çantası: Yaralandığımız durumlarda kendimizi ya da yanımızdaki herhangi bi takım üyemizi iyileştirebileceğimiz ilk yardım setidir.

İlaç: Bu haplar geçici olarak adrenalin seviyesini yükseltip anında +50 canı arttırır.

Benzin bidonu: Bulduğumuzda elimize alıp istediğimiz bir yere fırlatabilir ve daha sonra üzerine silahımızla ateş açılıp aynı molotof şeklinde ufak çaplı bi yangın çıkartabiliriz.

Cephane: Bölüm ara geçişlerinde ve oyun içinde rastgele masa üstlerinde bulunabilir. Elimizde kullandığımız silah cinsine göre taşınabilir maksimum cephane sağlar.

Mutfak tüpü: Benzin bidonunda olduğu gibi yol üzerinde bulduğumuzda elimizle taşıyıp istediğimiz bi yere fırlatarak arkasından açacağımız silah ateşiyle birlikte pipebomb şeklinde bi patlama etkisi yaratır.

Ağır makinalı tüfek: Bu ağır silah normal silahlardan farklı olarak sabit olarak defans amaçlı bazı bölümlerde karşımıza çıkmaktadır. Çevresinde arkasını kollayabilcek güzel bir koruma kalkanı sağlandığında çok büyük bir hasar vermek mümkündür.
------------
Survival Campaign'in 4 filminin adları, posterleri ve açıklamaları:
* No Mercy

- Apartman katlarından şehir sokaklarına, metro tünellerinden hastane çatısına uzanan bir serüven.
* Blood Harvest

- Ormandan geçip mısır tarlalarının ortasındaki bir çiftlik evine ulaşmaya çalışıyorsunuz.
* Dead Air

- Çatı katlarından ilerlemeniz gereken bir şehir macerası daha.
* Death Toll

- Kasvetli bir kırsal alanda geçiyor.
----------
Left 4 Dead Achievements
Açıklamaların altında yazan rakamlar, o başarıyı elde ettiğinizde kazancağınız puanlardır.
Zombie Genocidest

53,595 Infected öldür.
20
Pyrotechnician

Tek Pipe-Bomb ile 20 infected havaya uçur.
20
Akimbo Assassin

1 Campaign'i sadece tabancalarını kullanarak bitir.
30
Dead Baron

Dead Air campaign'inde hayatta kal. (hiç ölmeden bitirmek gerekiyor olabilir.)
15
Towering Inferno

Bir Tank'a molotof atarak ateşe ver.
10
Jump Shot

Hunter zıplamış iken (havadayken) başından vur.
20
101 Cremations

101 Infected ateşe ver.
20
Mercy Killer

No Mercy campaign'inde hayatta kal. (hiç ölmeden bitirmek gerekiyor olabilir.)
15
No-One Left Behind

Bir Campaign'i 4 kişi de hayattayken bitir.
20
Blind Luck

Boomer tarafından üstüne kusulduktan sonra, sen yada başka bir insan, gelen zombi dalgasını hiç hasar almadan atlatın.
20
My Bodyguard

Bir insanı saldıran zombilerden 50 defa koru.
15
Tongue Twister

Seni diliyle yakalamış bir Smoker'ı öldür.
20
Dead Stop

Bir hunter yumruk atarken sen de ona yumruk at. (??)
10
Drag and Drop

Hasar almadan önce 1 insanı Smoker'ın dilinden kurtar.
20
Cr0wnd

Başına 1 kez ateş ederek bir Witch'i öldür.
30
Untouchables

Campaign sonunda kurtarma aracına binmeden önceki savaşta hiçbir insan hasar almasın.
30
Field Medic

Sağlık çantanla 25 kişi iyileştir.
20
Pharm-assist

10 kişiye sağlık hapı ver.
20
Helping Hand

Yere düşmüş 50 insanı ayağa kaldır.
20
Hero Closet

Bir odaya kıstırılmış insanı kurtar. (Ölmüş birinin geri gelmesi durumu)
10
Hunter Punter

Bir Hunter'ı yere yatırdığı insanın üzerinden it.
10
No Smoking Section

Diliyle savunmasız insanları çekmekte olan 10 Smoker öldür.
15
Do Not Disturb

Bir Campaign'deki, bütün Witch'leri rahatsız etmeden bölümi bitir.
20
Man vs Tank

Tek başına 1 Tank öldür.
30
Tankbusters

Bir Tank'ı kimseye zarar vermeden önce öldürün.
20
Safety First

Bir Campaign'i hiçbir insan "friendly fire" hasarı almadan bitirin.
30
Unbreakable

Bir Campaign'i kendiniz üzerinde hiç sağlık çantası kullanmadan bitirin.
30
Witch Hunter

Kimse ondan hasar almadan önce bir Witch öldürün.
20
Red Mist

Makineli silahla 1000 Infected öldürün.
20
Dead Giveaway

Kendi canınızın 10'dan düşük olmasına rağmen başka bir insanı iyileştirin.
10
Ground Cover

Yere düşmüş bir insanı özel infected'ın elinden kurtarın. (tank yada hunter'ın sanırım)
30
Clean Kill

Bir Boomer'ı iterek bütün insanlardan uzaklaştırdıktan sonra, kusmuğunu kimseye bulaştırmayacak şekilde öldürün.
10
Stand Tall

Hiç yere düşmeden bir campaign'i bitirin.
20
Back 2 Help

Yere düşmüş bir insanı kurtarmak için güvenli odayı terkedin ve kurtardığınız insanın güvenli odaya ulaşmasını sağlayın.
20
Zombicidal Maniac

En zor seviyede bir campaign bitirin.
30
What Are You Trying To Prove?

Bütün campaign'leri en zor seviyede bitirin.
35
Lamb 2 Slaughter

Güvenli odaya girip geri çıkmış bir insanı yere düşürün. (infected oynarken)
20
Nothing Special

Bir campaign'i hiçbir insan, hiçbir özel infected'dan hasar alamadan bitirin.
30
Burn the Witch

Bir Witch'i molotof ile ateşe verin.
10
Spinal Tap

Bir infected'ı arkadan tek bir vuruş yaparak öldürün.
10
Stomach Upset

Kimsenin üzerine kusmuk bulaşmadan bir campaign'i bitirin.
20
Brain Salad

100 zombiyi başından vurarak öldürün.
15
Toll Collector

Death Toll campaign'inde hayatta kal. (hiç ölmeden bitirmek gerekiyor olabilir.)
15
Grim Reaper

Blood Harvest campaign'inde hayatta kal. (hiç ölmeden bitirmek gerekiyor olabilir.)
15
Barf Bagged

1 seferde 4 insanı da Boomer kusmuğunla kapla.
20
Big Drag

Smoker iken dilinle bir insanı 30 metre sürükleyerek çek.
20
Chain Smoker

Smoker iken ölmeden 2 insanı sıkıştır. (binanın balkon ve çatısına çekerek orda asılı bırakmak kastediliyor olabilir ya da 2 insanı birbirine doğu çekmek de katediliyor olabilir.)
20
Double Jump

Hunter iken ölmeden 2 farklı insanın üstüne atla.
20
All 4 Dead

Tank iken ölmeden 4 insanı da öldür.
30
Dead Wreckening

Özel infectedla oynarken hayatta kalanlara toplam 5000 hasar ver.
20
----------
Strateji:
- Hunter'a sabit durup ateş etmeyin. sürekli hareket halinde olursanız sizi yere deviremez.
- Smoker geldiğinde, diliyle yakalar yakalamamz 1 saniye içinde vurup öldürebilirsiniz, daha sonra vuramıyorsunuz ve bir arkadaşınızın gelip kurtarması gerekiyor.
- Boomer'ın öğürme seslerini duyduğunuzda çok dikkat edin, kesinlikle hiçbir şekilde yanına yaklaşmamaya çalışın, üstünüze istifra ederse veya çok yakından ateş edip patlatırsanız, üzerinize sıçrayan kusmuklar hem sizi kör eder, hem de diğer bütün infected'ın koşa koşa üstünüze gelmesine sebep olur, özellikle expert seviyesinde en tehlikeli durum bence.
- Witch'in ağlama sesini duyunca dikkatli olun, ona ateş etmeden etraftaki bütün normal infected'ı temizleyin, tek başına kalınca 4 kişi aynı anda ateş ederek öldürün.
- Tank gelince de hunterdaki gibi sürekli kaçın, attığı kaldırım parçalarından, arabalardan kaçının, bir arkadaşınızı yakalarsa genelde öldürene kadar başından ayrılmıyor o yüzden yere düşünenin etrafindaki mavi aura sarı olunca hemen yanına koşup mümkün olduğunda yakından kafasına ateş edin.
- Zombiler etrafınız sarınca sürekli ateş edip reload yapmak yerine sağ tuşla melee yaparak mümkün olduğunca kendinizden uzaklaştırın ve arkadaşlarınızın öldürmesini sağlayın, bunu yapmak yerine siz ateş ederseniz zor seviyelerde oldukça canınızı yerler ve oyunda, genel olarak (kurşun sıkıntısı yok fakat) med-pack sıkıntısı olduğu için daha sonra zor durumda kalırsınız.
- Çok hızlı ilerlemeye çalışmak inthar demek oluyor, ama aynı yerde gereğinden uzun takılırsanız daha büyük bir 2. infected dalgası yersiniz.
- Molotof kokteyli infected yoğun olan dar koridorlarda çok etkilidir.
- Pipe bomb yine infected yoğun olan geniş alanlarda etkilidir, infected pipe bomb ve araba alarmı seslerine koşar, 1. bölümde heyecan yaşamak isterseniz, herkes metronun girişine doğru çekildikten sonra arabanın alarmını çaldırın ve olacakları görün, safe room'a çekilmeye hazır olun.
- Uzakta sabit duran infected'ı kurşunu sınırsız olan tabancalarınızla öldürün, shotgun ve uzi mermilerini uzaktan harcamak büyük israf, kurşununuz yetmez, daha sıkışık alanlarda pistol kullanmak zorunda kalırsınız kurşun bitince.
- Gereksiz yere reload yapmayın; benim kötü bir huyum vardır, normalde diğer oyunlarda her 3-4 kurşunda bir şarjor değiştiririm, fakat L4D'de reload tuşuna bastığnızda anda 1 kurşun bile harcamış olsanız geriye kalan 29 kurşun'un bulunduğu şarjor atılır ve toplam kurşununuzdan 29 tanesi ateş etmemenize rağmen ziyan olur. (bu durum artık geçerli değil, istediğiniz an reload yapabilirsiniz)
- Genel olarak iyi shotgun kullanan biri çatışma anlarında eğilerek önden gitsin, sağında ve solunda 2 uzi'ci daha arkada ve ortada pistol kullanan biri iyi oluyor.
- Yere düşenler tabancalarıyla ateş edebiliyorlar ve saldıran bir boss veya devamlı gelen infected yoksa yerde ölmeden uzun süre dayanırlar, o yüzden yerdekileri kurtarmaya gitmeden önce etrafınızda infected kalmadığından emin olun, sonra kaldırmaya çalışın.
- Ölmeden önce 2 kere yere düşme hakkınız var; 2 kez düşüp kalktığınızda canınız azalınca ekran siyah beyaz olacak olacak ve eğer tekrar düşerseniz, birinin sizi kaldırma imkanı olmadan direk ölceksiniz, o yüzden med-pack'inizi bu duruma kadar saklamakta fayda var.
- Healt-pill'ler bir süre icin canınızı fazlalaştırır (boost) sonra etkisi geçer, sakin anlarda kullanamanın anlamı yoktur, yoğun çatışmaya girmeden önce kullanın.
- Ölenleri, daha sonra bir odanın veya dolabın içince kapana kısılmış şekilde beklerken bulucaksınız, sarı aura altında kapı yumruklayan bir şekil görürseniz önceliğiniz, oraya ulaşmak olsun.
- Ölenler kurtarılana kadar seyirci olarak beklerler; herkes ölür veya yere düşerse, ayakta 1 kişi bile kalmazsa, en son girdiğiniz safe house'den hepinizin canı yarım şekilde başlarsınız, tekrardan med-pack verilir masa üstünde fakat bölümün sonuna kadar başka bulamayacağınız için tekrar kullanmakta acele etmeyin, bir kere yere düşüp kalkmayı bekleyin kullanmak için, ya da yaralarınızdan dolayı yürüyemez hale gelene kadar dayanın.


Sistem gereksinimleri:
Minimum:
• İşletim sistemi: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
• İşlemci: Pentium 4 3.0 GHz
• Bellek: 1 GB
• Ekran kartı: 128 MB, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 veya üstü
• Sabit disk: En az 7.5 GB boş alan
• Ses kartı: DirectX 9.0c uyumlu ses kartı
Tavsiye edilen:
• İşletim sistemi: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
• İşlemci: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
• Bellek: 1 GB
• Ekran kartı: Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 veya üstü

Left 4 Dead - Sıkça Sorulan Sorular [Beta]
Left 4 Dead nedir?
Left 4 Dead Valve firması tarafından Source motoru üzerine geliştirilen, hayatta kalma, dayanışma ve korku gibi kavramlar içeren bir FPS oyunu. Oyunun çıkış tarihi (PC ve Xbox 360) 18 Kasım 2008.
Dayanışma, hayatta kalma, korku FPS oyunu?
Oyunda geride kalan 4 kişiden birini oynuyorsunuz ve amacınız birbirinize yardım ederek hayatta kalabilmek. Çoğu bölüm dörtlü takımınızın A noktasından B noktasına ilerlemesini gerektiriyor, bu esnada infected (virüs bulaşmış insanlar / zombiler) saldırılarına maruz kalıyorsunuz. Takım olarak amacınız sadece düşmanları öldürmek olmayacak, aynı zamanda birbirinizi iyileştirmeniz gerekecek, yere düşen arkadaşlarınızı kaldırmanız gerekecek vs. Dayanışma bu noktada devreye giriyor.
Zombi mi?
Infected denilen insanlar. Bunlar undead, yani öldükten sonra tekrar hayata dönmüş cesetler değil. Infected’ler, yani söz konusu insanlar yeni bir kuduz virüsünün kurbanı durumundalar ve bu durum onları aşırı saldırgan ve akılsız hale getirmektedir. Infected’ler alışageldiğimiz türde yavaş yürüyen zombiler değil, aksine “28 Days Later” filmindeki gibi çok hızlı koşarlar ve tehlikelidirler. Yapay zeka tarafından kontrol edilen infected ordusuna ek olarak (aynı anda ekranda 40+ adet infected bulunabildiği söyleniyor) insanlar veya yine yapay zeka tarafından kontrol edilecek dört tane “boss infected” bulunmaktadır. Bu dört boss sırayla Boomer, Hunter, Smoker ve Tank’tır.
Oyunun hikayesi nedir?
Valve’den Michael Booth’un Gamespot röportajından:
“Düşünün ki bir şehirde yaşıyorsunuz ve yakın zamanda yeni bir kuduz virüsü ortaya çıktı ve insanlar arasında hızla yayıldı. Virüsü kapanlar tehlikeli bir şekilde psikopatlaşıp normal insanları görür görmez saldırıyorlar. Siz virüse karşı bağışıklığı bulunan az sayıda, şanslı insanlardan birisiniz ama içinde binlerce tehlikeli ve aşırı saldırgan infected barındıran bir şehirde kapana kısılmışsınız. Hayatta kalan birkaç insanla beraber bir takım kurarak kaçmaya çalışıyorsunuz.
Left 4 Dead günümüz Amerika’sında geçiyor. Her ne kadar kurguyu oyunun dinamiklerini sağlamak amacıyla biraz ileriye götürdüysek de (örneğin infected boss’ları ekleyerek), evrensel bir felaket ve medeniyetin çöküşü gibi temel fikirler hayatta kalma ve korku konseptiyle birebir örtüşmektedir. Tasarladığımız çevrenin size memleketinizi hatırlatmasını istedik- fakat dehşet verici bir versiyonuyla.
Left 4 Dead’in ilk 4 bölümü birçok değişik mimariyle hem kentsel hem de kırsal alanları içeriyor. Her bölüm aynı zamanda Survivor’ların onları kurtaracak ve güvenli bölgeye götürecek bir aracı beklerken amansız bir mücadele verdikleri büyük bir finalle sona eriyor.”
Oyunu Turtle Rock Studios mu yoksa Valve mı geliştirdi?
Left 4 Dead’i geliştiren stüdyo daha önce Turtle Rock Studios olarak bilinirdi ve Michael Booth tarafından Mart 2002’de kurulmuş ayrı bir firmaydı. Turtle Rock Studios’un çalışmaları arasında Counter-Strike Source’un birçok haritası, Counter-Strike: Condition Zero ve Counter-Strike’ın Xbox versiyonu bulunmaktadır. Aynı zamanda CS Bot’un da geliştiricileridir. Valve 10 Ocak 2008 tarihinde Turtle Rock Studios’u satın alarak bünyesine kattı.
Oyunun fiyatı ve dağıtımı nasıl olacak?
Left 4 Dead hem Steam üzerinden hem de kutulu olarak satılacak. L4D tam fiyatlı bir Xbox 360 oyunu (60$) ve tam fiyatlı bir PC oyunu (50$) olacak.
Oyunun çıkışından sonra ne gibi güncellemeler olacak? L4D oyuncu topluluğu mod yapabilecek mi?
Valve’den Michael Booth’un Firingsquad.com röportajından:
"Şimdiden ek görevler, yenilikler ve içerik için fikirlerimiz var ve umuyoruz ki gelecekte çıkacak L4D güncellemeleriyle bunları oyunculara sunacağız. Buna ek olarak L4D’ye özel bir Source SDK güncellemesi yapılacak ve böylece L4D oyuncu topluluğu kendi görevlerini, karakterlerini ve L4D mod içeriklerini geliştirebilecek."
L4D yeni HL2: Episode 2 Source motorundan neleri kullanıyor?
L4D birçok alanda çoklu çekirdek desteği veriyor (sadece particle sisteminde değil). Yeni “Geliştirilmiş HDR”, yeni seri ekran kartlarındaki floating point hesaplamaları gibi yenilikler yine L4D tarafından desteklenecek.
Toplam kaç oyuncu oynayabilecek?
Oyun 8 oyuncuya kadar destek veriyor. Aynı zamanda tek başınıza da oynayabilirsiniz, bu durumda diğer karakterler yapay zeka tarafından kontrol ediliyor. Görev boyunca oyuncular oyunu fazla etkilemeden oyundan çıkıp tekrar girebilecek (bu durumda çıkan oyuncunun yerine devreye yine yapay zeka giriyor).
Haritalar ne kadar sürecek ve kaç tane bölüm olacak?
Co-op modunda 4 bölüm olacak, her bölüm 5 haritadan oluşacak. Bir bölümün bitmesi yaklaşık 1-2 saat alacak.
Yaralanma belirtileri olacak mı?
Bir oyuncunun canı azaldığında hareketleri de yavaşlayacak, ayrıca animasyonlarında değişiklik olacak, örneğin topallama durumu.
Takım arkadaşlarımızı nasıl takip edeceğiz?
Survivor’lar (takım halindeki insanlar) takım arkadaşlarını etraflarındaki doku sayesinde duvarlardan bile görebilecek.
Oyunda ne gibi tedavi yöntemleri mevcut?
Her Survivor haritanın başında ve checkpoint’lerde bir health pack’e sahip olacak. Bu health pack’i hem kendi üzerinize, hem de takım arkadaşınızın üzerine kullanabilirsiniz. Yine bazı yerlerde bulabileceğiniz ağrı kesici haplar olacak, bu haplar sağlığınızı geçici bir süreliğine iyileştirir. Bu iyileştirme yavaşça hapı almadan önceki duruma doğru iner.
Oyunda ölünce ne oluyor?
Bir Survivor olarak canınız 0 HP’ye inerse yere düşüyorsunuz ve bir kanama / acı çekme süreci başlıyor, bu esnada takım arkadaşlarınız sizi iyileştirebilirler. Yere düşünce ateş edebiliyorsunuz. Tamamen ölmeden önce 3 kere iyileştirilme hakkına sahip olacaksınız. Eğer siz yerdeyken arkadaşlarınız size yetişemezse spectator moduna geçip oyunu izliyorsunuz. Eğer haritanın sonuna yaklaşmışsanız o zaman arkadaşlarınızın haritayı bitirmelerini bekleyeceksiniz. Eğer haritanın başlarındaysanız o zaman rastgele bir odanın içinde respawn olacaksınız (yeniden doğacaksınız) ve bu durumda arkadaşlarınız sizi kurtarabilecek ancak kurtarılsanız bile ölmeden önce ekipmanınızı kaybedeceksiniz. Infected olarak oynarsanız o zaman yaklaşık 30 saniyelik bir bekleme durumu söz konusu. Tank’ın respawn süresi diğer Infected’lere nazaran çok daha uzun çünkü çok daha güçlü.
Yere düşme / acı çekme süresi ne kadar sürüyor?
Yere düştüğünüz an canınız 300 HP’ye yükseliyor ancak saniyede 3 HP kaybediyorsunuz. Eğer 1 dakika 40 saniye içinde kurtarılmazsanız (zombilerin üzerinize akın edip vurmadıklarını varsayarak) ölürsünüz.
Bir haritada kaç kere kurtarılabiliriz?
3 kere, ve son kurtarılışınızdaki health desteği sadece geçicidir ve gittikçe azalır. Bir süre sonra sadece tek vuruşla ölebilecek duruma geliyorsunuz (ve bu kötü bir şey).
Not: Medpack kullanılırsa geçici durumdan ve siyah-beyaz ekrandan kurtuluyorsunuz, HP azalması sona eriyor ancak yine de son hakkınız oluyor, eğer HP'niz 0'a düşerse tamamen ölüyorsunuz. - Düzeltme için TiesTorN'a teşekkürler.
Yapay zeka tarafından kontrol edilen infected’lerin spawn olayı nasıl yönetilecek?
Spawn’lar her oynayışınızda değişecek. Spawn’lar tamamen rastgele bir şekilde gerçekleşiyor ve her seferinde farklı yerlerden saldırıya uğrayabilirsiniz. Boss’lar arkadan gelecek. Valve’den Michael Booth’un Firingsquad.com röportajından:
“Left 4 Dead’in temelinde “The Director” olarak adlandırdığımız bir teknoloji var. Oyunu 8 kişi olarak da oynasanız, tek başınıza botlarla da oynasanız Director oyunun gidişatını izler ve yönlendirir. Yani örneğin takımınız infected ordusu ve boss’lar tarafından saldırıya uğramışsa, amansız bir mücadeleden sonra Director buna bir ara vererek nefes almanızı sağlayacak. Eğer takımınız infected’leri çerez gibi indiriyorsa o zaman Director oyunu dengelemek için birkaç boss’u gönderecek ve bu böyle devam edecek. Bütün bunlar her oyunun farklı bir deneyim sunmasını sağlayacak şeyler. Oyunda özel olarak tetikleyici bir unsur, bayrak veya nokta gibi şeyler yok. Böylece Survivor takımı hiçbir zaman neyin ne zaman gerçekleşeceğini tahmin edemeyecek.”
Zorluk seviyeleri
Survivor’lar 4 farklı zorluk seviyesinden birini seçebilir. Easy, Normal, Advanced ve Expert: Bunlar genel olarak 2 şeyi etkiliyor: düşman infected ve boss’ların vereceği hasar ve Survivor’ların friendly fire’dan (bir takım arkadaşının başka bir takım arkadaşını vurması) alacakları hasar. Bu şu anlama geliyor, infected’ler her zaman aynı miktardaki mermilerden ölüyor ancak Survivor’lar hasar alma konusunda çok daha dikkatli olmalılar. Zorluk seviyesi farklılıkları hakkında bir fikir edinebilmeniz için: Normal modda bir infected yumruğu bir Survivor’dan 3 HP alır, Expert modda ise tek bir infected yumruğu 20 HP hasar vermektedir (bu bir survivor’ın toplam canının 5’te 1’i anlamına geliyor!)
Achievement’lar / Merit’ler / Demerit’ler
Bunları bir haritayı bitirdikten sonra neler yaptığınıza bağlı olarak alabileceksiniz. Merit’ler arkadaşlarınızı heal’lemek gibi olumlu hareketler için, Demerit’ler ise saçma hareketler için verilecek: örneğin arkadaşlarınızın yanında bulunan bir Boomer’i patlattığınızda herkes kusmuk içinde kalınca, bu olumsuz bir şey. Merit alınca ekstra silah veya ekipman kazanabileceksiniz.
Oyunda kullanabileceğimiz araçlar olacak mı?
Valve’den Michael Booth’un VG Core röportajından:
“Her bölümün sonundaki finali geçebilirseniz çeşitli araçlar gelip sizi güvenli bir bölgeye taşıyacak.” Fakat bu, oyun içinde infected’lere karşı mücadele verirken arabaya binip onları ezebileceğiniz anlamına gelmemeli.
Oyunun içerdiği ses komutları nelerdir?
HER Survivor için 1000’den fazla satır sesli olarak kaydedilmiş durumda. Sizin verebileceğiniz sesli komutlar 3 wheel’e (daire veya tekerlek diyebiliriz, bunun diğer adı da communication rose’dur) ayrılmış durumda:
1. wheel: Ready? (Hazır mısınız), Thank you (Teşekkür ederim), I’m with you (Sizinleyim), No (Hayır), Where Are You? (Neredesiniz?), Sorry (Üzgünüm), *$@# (Si.tir), Yes (Evet), You’re Welcome (Bir şey değil)
2. wheel: Look! (Bak!), I hear a Tank (Tank’ı duyuyorum), I hear a Witch (Witch’i duyuyorum), I hear a Hunter (Hunter’ı duyuyorum), Clear (Temiz), Be Careful (Dikkatli olun), Hurrah! (Oley!), I hear a Boomer (Boomer’ı duyuyorum), I hear a Smoker (Smoker’ı duyuyorum)
3. wheel: Help! (Yardım!), Let’s Go (Gidelim), Hurry! (Çabuk!), Cover me! (Beni koruyun!), Lights Out! (Işıkları kapatın!), Watch Behind (Arkanıza bakın!), Follow Me (Beni takip edin), Stay Together! (Birlikte hareket edin), You Take the Lead (Liderliği sen al)
Survivor’lar
Her 4 Survivor da aynı ekipman ve yeteneklere sahip, tek farkları sadece kozmetik olarak farklı görünmeleri (skin). Survivor’lar sırayla:
-Bill, bir Viyetnam savaşı gazisi.
-Louis, bir yerel elektronik mağaza zincirinin yönetici asistanı.
-Zoey, zengin bir ailenin kızı.
-Francis, dövmeli motosikletçi.
Infected’ler
Oyunda hem normal infected’ler, hem de boss infected’ler mevcut. Normal infected’ler normal bir insanın kuduz virüsü kapmasından ibarettir. Fiziksel olarak pek bir anormallikleri ve özel yetenekleri yoktur. Normal infected’ler sadece yapay zeka tarafından kontrol edilir, oyuncular bunları kontrol edemezler.
Normal infected’ler çok hızlı hareket eder ve Survivor’lara yetişebilmek için hiçbir engel tanımazlar, arabaların üzerine çıkabilirler, çitleri tırmanabilirler vs. Bir Survivor onlar erişemeyeceği bir yere çıkamayacak.
Normal infected’ler çok hızlı bir şekilde sadece birkaç vuruşla ölmektedir. Asıl güçleri sayıca olan üstünlükleri ve grup halinde saldırmaları.
Normal infected’ler yumruk ve tekmeyle saldırır.
Boss infected’ler
Toplam 4 adet boss infected var: Boomer, Hunter, Smoker ve Tank. İlk üçünü seçip oynayabilirsiniz ancak Tank’ın kontrolü rastgele bir şekilde infected oyunculardan birine verilmektedir (eğer oyuncu kabul ederse). Boss infected’ler her zaman Survivor’ların ilerisinde bulunan bir noktada spawn olurlar. Her boss infected özel bir saldırıyı gerçekleştirdikten sonra bu saldırıyı tekrar gerçekleştirebilmek için bir süre beklemek zorundadır (cooldown timer). Her boss infected yüksek bir yerden hasar almadan yere düşebilir, hepsinde gece görüşü mevcut ve onlar için konulmuş, Survivor’ların göremeyeceği merdivenlere / alanlara erişebilirler.
Boomer: Devasa ve obez bir infected olan Boomer adeta bir itfaiye aracının hortumu gibi sürekli kusmaktadır. Eğer kusmuk Survivor’lardan birine denk gelirse bu hemen etraftaki (yapay zeka tarafından kontrol edilen) normal infected’leri o hedefe doğru yönlendirir. Boomer, normal infected’lerin saldırıları için de puan kazanabilmektedir. Çok yavaş hareket eder ve öldürülünce patlar. Patlayınca eğer yakınlarda Survivor varsa yine kusmuğa denk gelirler ve normal infected’ler onlara doğru harekete geçerler.
Hunter: En çevik boss infected, duvarlara tırmanabilir ve uzaklara zıplama yeteneği var. Özel hareketi ise düşmanın üzerine zıplamak ve öldürene kadar vurmak. Survivor’un bu durumdan kurtulabilmesinin tek yolu bir takım arkadaşının Hunter’ı öldürmesi veya Hunter’ın kendi isteğiyle kaçması. Ayrıca Hunter’ın duvardan duvara zıplama yeteneği de vardır.
Smoker: Smoker’ın yaklaşık 50 feet’lik (15 metre) bir dili var ve bu diliyle Survivor’ları yakalayıp kendine doğru çekebilir. Survivor Smoker’ın yanına geldiği anda Smoker vurmaya başlar. Survivor’lar diline ateş ederek birbirlerini koruyabilirler. Smoker ölünce arkasında yoğun bir duman bırakır ve bu durum Survivor’ların görüşünü ciddi bir şekilde azaltır.
Tank: Devasa, kaslı ve insanüstü güce sahip bir boss. Araba gibi büyük araçları kaldırıp fırlatabilir, beton duvarları ve kolonları kırabilir. Tank’ın kontrolü rastgele bir şekilde infected oyunculardan birine verilmektedir. Tank aynı zamanda hareketleriyle yeri titretir, böğürür ve kendini hemen belli eder. Tank’ın kontrolü elinize geçtiği an “frustration meter” denilen özellik harekete geçer, Survivor’lardan uzakta geçirdiğiniz her an için bu gösterge yukarı doğru çıkar ve tamamen dolduğunda Tank’ın kontrolünü kaybedersiniz; dolayısıyla mümkün olduğunca Survivor’ları yakın olmalı ve onları sürekli rahatsız etmelisiniz.
Witch: Witch bir anlamda “super-boss infected” sayılır, oyuncular tarafından yönetilemez. Nadiren ortaya çıkarlar, bir bölümde bir veya iki tane vardır. Oyundaki en tehlikeli düşmanlardır. Eğer Witch’in kendisine veya etrafına ateş ederseniz, ışığı ona doğru tutarsanız uyandırmış olursunuz. Witch tek bir vuruşla bir Survivor’u tamamen öldürebiliyor.
Oyunda ne gibi silahlar var?
Oyunda Uzi, pompalı ve otomatik shotgun, M16, sniper tüfeği (M14’ün modifiyeli versiyonu olduğu söyleniyor), pipe bomb (el bombası gibi ancak fırlattığınız an sürekli bir bip sesi ve yanıp sönen kırmızı bir ışığı var, bütün normal infected’leri kendine doğru çeker ve patlar), Molotof kokteyli ve tabanca var (her iki elde çift tabanca kullanmak mümkün). Demonun sonunda çıkan reklamda daha fazla silah olduğu yazıyor.
Peki ya cephane?
Cephane ilerledikçe bazı yerlerde rastgele olarak çıkıyor.
Silah seçimi nasıl yapılıyor?
Oyuna başlarken bir tabancanız oluyor, buna ek olarak bir health pack taşıyabiliyorsunuz.. Yine oyun başında ek bir silah seçmeniz mümkün: pompalı shotgun veya Uzi. Diğer silahlar bölümlerde ilerledikçe rastgele bir şekilde ortaya çıkıyor.
Infected’ler silah kullanabiliyor mu?
Hayır, ne normal infected’ler ne de boss infected’ler silah kullanabiliyor. Boss infected’lerin kendilerine has özel hareketleri vardır.
Çift silah taşıma
Çift silah taşıma sadece tabanca için geçerlidir. Oyundaki tabancanın modeli ise M1911.
Melee saldırısı var mı? – Evet, oyunda hem boss infected’ların hem de Survivor’ların melee saldırısı vardır. Survivor’ların melee saldırısı çok kullanışlıdır, etrafınızda çok sayıda infected olunca melee saldırınızı kullanarak onları uzaklaştırabilirsiniz. Melee saldırısı aynı zamanda bir miktar hasar veriyor ve silahınızın şarjörünü saldırı esnasında değiştirebiliyorsunuz.
----------
Bir öneri: Oyunu deneme şansı bulan oyun medyası sektöründeki kişilerin hem fikir olduğu bir nokta var, o da mikrofonla iletişim kurmak yoluyla oyunun çok daha zevkli hale geldiği, birlikte oynarken birbirini hiç tanımayan insanlar bile oyun içi komunikasyonun altını çizmiş, o yüzden söylememde fayda var, mikrofonlarınızı nereye sakladıysanız çıkarın ve üstünüzden çekingenliğinizi de atın çünkü hayatınız buna bağlı, sonuçta herkes biran önce kendisini uyarabilcek biriyle oynamak ister...
Çıkış tarihi ve Fiyat:
L4D Amerika'da 18 Kasım'da, Avrupa'da 21 Kasım'da satışa sunulcaktır. Fiyat 50$ olarak belirlenmiştir.
Steam platformu üzerinden satın alıp, oyunu hard disk'inize indirebilirsiniz, 18 Kasım'dan önce satın alacak oyunculara %10 indirim uygulanmaktadır.
- stardust, root ve Deathknight'ın ortak çalışması sonucu hazılanmıştır, sadece DHW'ye özel bir armağandır.
- Hepiniz Steam Community'deki "Left 4 Dead Türkiye" grubumuza üye olmaya davetlisiniz.
(Son gelişmelerden anında haberdar olur, arkadaşlık ortamına katılır, kim-nerde-kiminle oynuyor öğrenebilir, Türkiye'nin en büyük L4D topluluğuna katılmış olabilirsiniz.)



















